lunes, 20 de octubre de 2014

Audio Marketing Digital

Aquí esta el audio!

Conceptos de Marketing Digital, Video

Modelos de Marketing Mix en la era de la Web 2.0 y Web 3.0



Modelos de Marketing Mix en la era de la Web 2.0

7 P’s

El marketing digital también introduce cambios sustanciales53 en el tradicional marketing mix: las 4P que correspondían a las iniciales en inglés de: “Product, Price, Place y Promotion”; en castellano: Producto, Precio, Distribución  y comunicación:

PRODUCTO: en el desarrollo de productos o servicios es donde se puede innovar más, hasta llegar incluso a un cambio del modelo de negocio: desde  la comercialización de productos 100% digitales hasta el desarrollo de pro- ductos a medida en base a las preferencias de los clientes. Nuestro modelo de negocio tradicional puede dar un giro radical al implicar al cliente en el diseño y en la coproducción de nuestro producto o servicio. La política de producto incluye no sólo lo que vendemos,  sino  todos  los  servicios  que  ofrecemos  y  complementan  el  producto, las garantías, el packaging, la creación del surtido y la oferta complementaria de productos que estimulen la venta cruzada (el cliente que compra un producto puede estar interesado en otros similares o complementarios; si un cliente ha comprado un producto como lo han hecho otros clientes y éstos también han comprado otros productos, podemos ofrecer a los clientes la información sobre productos que seguramente les podrán interesar).

PRECIO: En cuanto a los precios, es en el mundo online donde mejor se puede contrastar si nuestro precio es competitivo. Se puede ofrecer un precio diferente a cada cliente utilizando herramientas comom plataformas  de  e-commerce,  marketplaces, sitios  de su basta, etc. Es posible ofrecer al mismo tiempo el mismo producto a una gran variedad de precios distintos. En el marketing digital el precio es una variable muy flexible y muy sensible que puede adaptarse a cada  cliente para proporcionar el valor deseado.

DISTRIBUCIÓN: Con respecto a la distribución, los canales online son otro  de los factores clave que lo cambian todo. Tanto en lo que respecta a la logística como al modelo de tienda virtual que vamos a utilizar. Internet nos permite tener una disponibilidad de 24/7 (24 horas, 7 días a la semana) con  lo que la estrategia de e-servicios es determinante para proporcionar mayor valor a los clientes. La logística también cambia radicalmente. Algunos autores como Chris Anderson se han referido al fenómeno llamado “Long tail” o “Larga Cola” que consiste en que al no haber límites de almacenamiento  los productos menos populares empiezan a ser mucho más accesibles y de esta forma es posible desarrollar más productos que los que antes el mercado permitía.
El marketing digital ha cambiado los modelos de distribución tradicionales y abre nuevas posibilidades con los canales digitales:

·         Un sitio web sin ventas online: redirecciona a los clientes a las puntos de venta tradicionales de la empresa.
·       Un sitio web con ventas online complementario a las ventas en los puntos de venta tradicionales.
·      Un sitio web exclusivo que ofrece un canal directo y prescinde de puntos de venta físicos.
·      Un sitio web con ventas online que ofrece precios más competitivos o precios con descuentos para incentivar la compra online.  
·      Un sitio web que permite reservar, hacer encargos y pedidos que  luego son recogidos en el punto de venta. Pueden habilitar sistemas de pago online o cuando se recoge el producto en el punto de venta.

COMUNICACIÓN: La publicidad y la comunicación cambian totalmente en el entorno digital. Los nuevos medios digitales funcionan según sus propias  reglas, distintas a las de los medios tradicionales. Pensemos por ejemplo en las  redes sociales. Si conseguimos entender a quien está del otro lado mediante el uso de bases de datos y de información que se retroalimente desde los comportamientos de otros usuarios, los resultados de las acciones aportarán un va- lor muy superior tanto para la empresa, generando más ventas y más rentables,  como para el cliente, a quien le ahorramos tiempo al presentarle propuestas más adecuadas con sus preferencias. Una campaña online, a diferencia de los  medios offline se puede poner en marcha de manera prácticamente inmediata  y, viendo los resultados obtenidos, modificarla de manera instantánea.

Varios autores han ido modificando  estas cuatro “P” para intentar adaptar este modelo a los nuevos tiempos. Han querido añadir P´s como el modelo de las 7P, una versión ampliada de las 4P y que añade nuevas P: People, Process y Physical Evidence:

People=Personas que intervienen en el negocio y en la prestación de un servicio (proveedores, empleados, directivos, consumidores, etc.). 

Process=Proceso de actividades que hacen que un producto o servicio llegue al cliente.

Physical Evidence=El ambiente del Punto de Venta o de Servicio que es el lugar físico —o virtual— en que se entrega el producto o servicio al cliente.

5 C’s

También se proponen otros esquemas como el de las 5 C’s56 (Compañía, Colaboradores, Clientes, Competencia y Contexto). Veamos brevemente cada una de ellas:

Compañía,se refiere a la propia empresa y a su imagen en el mercado, a su  know how y a su propuesta de productos o servicios para el mercado, a su  tecnología, su cultura o su experiencia.

Colaboradores, se refiere tanto a los proveedores y a los distribuidores que  intervienen en la cadena de valor;

Clientes, el mercado y sus segmentos, el análisis de las motivaciones y com- portamientos de compra, los canales de información y de compras, etc.
Competencia, tanto la actual como la potencial, su posicionamiento, sus fortalezas y sus debilidades.
Contexto, tanto el macro-ambiente (el marco legal o económico) como el  micro-ambiente (el entorno social, cultural o tecnológico) y sus impactos en  el negocio.

4 P´s del marketing interactivo o digital:

Personalisation,  Participation,  Peer-to-Peer  (P2P),  Predictive  Modelling (Personalización, Participación, Redes “punto a punto” o Redes de “igual a  igual” y modelos para predecir y  anticiparse  al  comportamiento   del cliente). Idris Mootee  destaca    que  la tecnología permite hoy  la  personalización  masiva, no sólo en mensajes  de   marketing  sino  en generación  de  contenido,  co-creación  de  producto y estrategias  de venta. En  el  mundo online, las   relaciones  con los clientes  cada día   se  vuelven   mucho más  profundas, no importa  si  viven  en la esquina  o  al otro lado del mundo. De acuerdo con  Mootee, el marketing  de  hoy  es guiado por las conversaciones, impulsado  por las redes sociales, habilitado por  la tecnología y marcado por una gran densidad de información.

La personalización de la oferta de servicio es la capacidad de la empresa para diseñar productos o servicios adaptados a las necesidades de sus clientes.

La personalización ha sustituido la idea de “mi empresa fabrica o comercializa algo que el marketing se encargará de vender”, predominante en la  etapa del consumo masivo, por esta otra  idea de   “mi  empresa   fabricará o comercializará lo que se puede vender” que da prioridad a la investigación  del mercado y al conocimiento del consumidor. Es la evolución de una estrategia centrada en el producto (productocéntrica) a una estrategia centrada en el cliente (clientecéntrica).

La participación del cliente es otra capacidad que la empresa puede desarrollar con el marketing digital. Consiste en involucrar directamente a los usuarios consiguiendo que cada individuo pueda opinar y participar libre- mente haciendo realidad el concepto de co-creación de valor. La extensión de las nuevas tecnologías ha hecho que el consumidor pueda compartir sus experiencias como consumidor con otros consumidores actuales y/o potenciales y en consecuencia puede recomendar o disuadir de consumir nuestro producto o usar nuestro servicio.

El Peer to Peer significa la capacidad para contar con una amplia base de clientes que sean fieles a  la marca a través de una comunidad online. A través de la social media o de las redes sociales podemos contar con una base de clientes que siguen nuestra marca y que son fans de la misma. El marketing digital permite socializar nuestra estrategia de comunicación,  generar confianza y facilitar la información compartida entre nuestros clientes y seguidores. 

El Predictive Modelling se basa en la posibilidad que tenemos para poder identificar, conocer, seguir, estudiar y predecir el comportamiento de nuestros clientes. Ingentes cantidades de datos, tanto de forma anónima como  perfectamente identificables, son almacenados todos los días en nuestra  empresa. Toda esta información hay que contextualizarla.

4 F’s

Por otro lado, algunos autores se desmarcan de las 4P del marketing digital, y  nos hablan de las “4 F58” fundamentales para aprovechar el poder del marketing  en Internet, en especial la comunicación digital: Flujo, Funcionalidad, Feedback y Fidelización.

Flujo: generar flujo es conseguir el estado mental en el que entra el usuario  de Internet al sumergirse en una página web que le ofrece interactividad y valor añadido. El tiempo pasa sin que nos demos cuenta al sumergirnos en la navegación por la Red. El estado de flujo es similar al que experimenta  un jugador o un atleta en pleno uso de su energía. El estado mental es tan agradable que el usuario pierde toda sensación de temporalidad. Este estado se provoca en el cibernauta cuando se ofrecen oportunidades de interactividad y la información tiene elevado interés. El reto para las empresas es conseguir que el usuario no pierda el interés por su presencia en la Red. El marketing digital ofrece muchas herramientas para conseguirlo. Y la principal es la interactividad. Ya no es suficiente hacer una comunicación  estática en una pared digital, sino que hay que involucrar al cliente, de tal  manera que pueda satisfacer su necesidad de interacción, información o  diversión. La llegada de animaciones, juegos interactivos y otras diversiones permiten lo que autores como Pablo muñoz y José martí han llamado “Funny Marketing”, el marketing que busca incentivar la interactividad y  el juego del usuario.

Funcionalidad: La Web 2.0 ha hecho posible la integración de audio, vídeo,  animación y espacios virtuales. Con la funcionalidad nos referimos a tener recursos digitales en la web (home page, un blog, una comunidad virtual,  una tienda virtual, etc.) atractivos, claros y útiles para el usuario. Sin embargo no todas las conexiones de los usuarios permiten desplegar todas las funcionalidades más sofisticadas como imágenes de alta resolución, vídeos  en línea, música sin interrupción. Hay que considerar las limitaciones actua- les: imágenes o vídeos muy pesados podrán exasperar al usuario si tiene que esperar más de dos minutos para cargarlos. Por ello es importante considerar la plataforma y conexión que tendrá el posible cliente y lograr un equilibrio entre diseño atractivo y funcionalidad.

Feedback: nuestra presencia en la Web 2.0 tiene que aprovechar las herramientas que permiten la interactividad con el usuario, creando diálogo y  sacando partido de la información que nos proporciona el usuario. La con- versación con el usuario debe ser recíproca, de usuario a empresa pero también de la empresa al usuario. Este nuevo medio, que aporta usuarios  ya segmentados a las web que les interesan, da al profesional de marketing y  publicidad la enorme oportunidad de conseguir más y mejor información de los clientes. Sólo ellos pueden decirnos qué falta, qué les gusta, cómo hacer- lo mejor. Se trata de establecer un diálogo con los clientes, demostrarles que  su opinión e interacción vale mucho.

Fidelización: Internet ofrece la posibilidad de la creación de comunidades de usuarios que aporten contenidos, de tal manera que se establezca un  diálogo personalizado con los clientes, quienes podrán ser así más fieles.  La fuerte competencia que existe en el mercado hace que sea más difícil conservar un cliente que conseguir otro nuevo. El cliente necesita que cada día le recordemos que él es importante para nosotros. De lo que se trata en definitiva es de convertir al cliente en un socio muy especial para  la empresa.

6 C’s

Se  ha pasado del Marketing de las 4P (Product, Price, Place, Promotion) al Marke- ting de las 6 C’s:

Clienting (Gestión de clientes).

·      Customer Value (Producto, servicios, intangibles y precio, oferta conjunta que  aporte valor al cliente).

·         Communication (comunicación Interactiva e individualizada).

   Convenience (Distribución ubicua: “a cualquier hora, en cualquier sitio y por  cualquier medio”.

·         Customization (Personalización).

·         Customer Satisfaction (Satisfacción del cliente).

                                                                                                                    
WEB 3.0

Historia de la web 3.0

La primera referencia a este futuro de la web, se acuñó en 2001, al aparecer publicado en un artículo científico de la American Scientific y a su autor, Tim Berners-Lee, apuntando a un entorno online idílico donde las máquinas pueden interpretar páginas web de la misma forma que los humanos.
La definición concreta de algo que todavía no existe, tiene diferentes versiones. Mientras unos expertos aseguran que será una unión coherente entre Inteligencia Artificial y Web, otros apuntan a una progresión de Internet tal como lo conocemos.

Así se entiende la Web 3.0

Muchos son los expertos que han tratado de dar respuesta a la definición de Web 3.0, pero todavía hoy no existe una explicación clara, algo lógico teniendo en cuenta que se trata de una predicción del futuro en la que deben considerarse tendencias que van apareciendo o mejorando continuamente.

Un sinónimo de Web 3.0 o concepto a través del que gira esta nueva concepción de la Red, es la Web Semántica. Esta consiste en una nueva concepción del entorno web para un uso más natural por parte de los usuarios, desapareciendo la búsqueda por palabras clave para dar paso a la búsqueda por necesidades y en forma de expresión humana natural. Se trata de utilizar un lenguaje similar al que se usa en la vida cotidiana, lo que conlleva además la aparición de software que permita codificar correctamente esta información para devolver resultados lo más personalizados posible.

Otra de las características apuntadas para esta Web 3.0 es la creación de un gran base de datos para dotar de nuevas posibilidades a los buscadores, enfocadas a la Inteligencia Artificial (que haría referencia al correcto funcionamiento de esta Web Semántica a través de una interpretación inteligente de datos) o la geolocalización.

La evolución de la Web 2.0 ha hecho posible que se den más pistas sobre lo que se considera Web 3.0, siempre que se vea como una verdadera revolución, aunque lo más correcto sea verlo como una evolución, un lugar al que se llegará con el continuo cambio presentado por la Web 2.0. El surgimiento de las redes sociales, haciendo una Red cada vez más social y persona, así como la creación de páginas web cada vez más dinámicas (y por tanto menos estáticas), aportando soluciones cada vez más personales (listas de deseos, sugerencias de compra, ofertas personalizadas, etc.), apuntan a que el cambio ya está patente y que la personalización de los contenidos es un hecho.

La visión más futurista y que llega del hecho de que cada vez existan más posibilidades de conexión en cuanto a dispositivos disponibles, es la de la conexión desde cualquier soporte dentro del hogar. Espejos, electrodomésticos... Todo ello para ofrecer un contenido personalizable, capaz de ofrecerse con la interacción de diferentes páginas web (portales que se conectan entre ellos para ofrecer un contenido a medida).

Disparidad de opiniones sobre el verdadero significado de la Web 3.0

Todos estos puntos de vista anteriormente comentados, evidencian el hecho de que no haya un consenso sobre lo que será la Web 3.0. La confusión empieza en la propia reflexión sobre el término: ¿será una evolución o significará la entrada en otro tipo de concepción de Internet, marcando una nueva fase?

Además de este interrogante, saber en qué consistirá realmente la Web Semántica está siendo una tarea compleja. Si bien anteriormente se ha apuntado a diferentes enfoques que pueden definir este nuevo entorno online, no hay consenso sobre en qué consistirá verdaderamente, ya que las tendencias que evolucionan continuamente y que se crean de forma constante, marcan el futuro de Internet a un ritmo vertiginoso. Incluso algunos autores se plantean si la Web 3.0 y la Web Semántica son lo mismo, pudiendo referirse la primera a un cambio tecnológico y la segunda a una forma de concebirla.

El futuro de la web

Semántica o no y 3.0 o no, el futuro de la web trata de predecirse continuamente, incluso de la mano de los expertos creadores de la Worl Wide Web y de este concepto de Web Semántica, como Tim Berners-Lee. En 2002 apuntaba a un punto de eficiencia para la Web en el momento en que se convirtiese en el soporte para el intercambio de datos, compartidos y procesados por herramientas automatizadas y personas.

También existe debate sobre el futuro de los buscadores. Mientras Nicholas Carr pronostica un fin por obsolescencia, Tim Berners-Lee, con una visión más integradora, que opta por la suma de funciones más que por la desaparición.

Otra de las tendencias importantes parece ser la Web 3D, con ejemplos como Google Earth, que permitirán ofrecer una experiencia más real a los usuarios

Proyectos de futuro

Mientras tratan de ponerse de acuerdo sobre lo que es o no la Web Semántica o 3.0, las empresas más innovadoras se afanan a hacer posible lo que todavía hoy se considera utopía. Algunos ejemplos son: KnowltAll (trabajo de la Universidad de Washington, financiado por Google, que trabaja para agregar información de usuarios de productos) o empresas como PowerSet y TextDigger (que trabajan en buscadores semánticos).

Artículo: Importancia del Marketing Digital

Importancia del Marketing Digital


Hoy en día, el marketing ha evolucionado, tanto dentro como fuera de las empresas. Ya no es posible utilizar únicamente los métodos tradicionales, pues en la actualidad, sino estás presente en la web, prácticamente no existes para una buena parte del mercado.

Es vital que las empresas, independientemente de su tamaño, cuenten con medios en la web 2.0, ya que esto les permitirá conectar directamente con los consumidores, además de tener una retroalimentación constante e interactividad en tiempo real con el mercado.

Pero si mencionamos el marketing digital como una poderosa herramienta para las empresas, esto significa que las herramientas y estrategias de marketing tradicional están en desuso y fuera de tendencia?

La respuesta es un contundente NO. Ambas herramientas (tradicionales y digitales), deben coexistir y estar en convergencia, ya que una depende y ayuda a la otra y viceversa.

Si utilizamos un canal tradicional, digamos la televisión, anunciando una nueva tienda de impermeabilizantes ecológicos, que cuentan con características únicas, y que cuesta la mitad de precio que los clásicos, en la mayoría de los casos, las personas acudirán a la web para averiguar más acerca del producto. Sino contará con página web o perfil en alguna red social, es casi seguro que la búsqueda  se dificultará, a tal grado de preferir una opción que si tenga información útil, disponible a un click de distancia.

En cambio, si el producto cuenta con herramientas 2.0, captará la atención del mercado, y con mucha seguridad, podrá cerrar negocios y captar clientes por medio de Internet. Como vemos, una lleva a la otra.

Ahora, es importante destacar que estas herramientas, no son exclusivas de empresas grandes, que se han esforzado por estar presentes en la web y destinan presupuestos altos para captar un mayor número de clientes, sino que también pueden ser herramientas útiles para las micro y pequeñas empresas, pues pueden ser generadoras de ventajas.

Este tipo de empresas, pueden aprovechar los beneficios de las tecnologías, pues en la mayoría de los casos, hay herramientas gratuitas a las que les podemos sacar mucho jugo. La rapidez con la que podemos atender dudas, quejas o comentarios, es muy alta. Podemos generar contenido de interés para nuestra comunidad, y lograr identificación del mercado y mayor conocimiento de éste.

Pero es importante recalcar que no basta con estar presente en la web, sino que hay que invertirle tiempo y ser pacientes para obtener los resultados esperados. Son herramientas que se actualizan todos los días a todas horas (existen empresas que no han actualizado sus redes desde el 2012!), y no podemos dejar que la competencia nos supere.

Utilizar de forma eficiente las herramientas de marketing digital, elevarán la presencia de las empresas, así como su competitividad. En un mundo globalizado e interconectado  no podemos quedar al margen, ya que en la actualidad, o reaccionas rápido a los cambios y te adaptas a ellos, o simplemente desapareces.

Estamos en una era en la que los negocios son una jungla, en la que no sobrevive el mejor, sino el más apto.


No se trata de cambiar, se trata de evolucionar.

lunes, 13 de octubre de 2014

Presentación Conceptos de Marketing Digital



Presentación con los conceptos


EJERCICIO DE CLASE SESIÓN 2

Marcas
Medios digitales
Drivers
Segmentación
Capitán Morgan

Facebook, Twitter, Pinterest, Instagram, Youtube, Flicker
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 18 a 35 años
Tradicional


Facebook, Twitter, Instagram, e-mail, Youtube
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 22 a 45 años.
Coca-Cola



Facebook, Twitter, Youtube, Instagram.
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 15 a 50 años
Aeroméxico


Facebook, Twitter, Instagram, Tumblr, Newsletter, Youtube
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 20 a 50 años
Linio

Facebook, Twitter, Instagram, Newsletters, Pinterest, Google+, App.
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 20 a 40 años
Starbucks



Facebook, Twiiter
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 15 a 30 años
Adidas


Facebook, Twitter, Pinterest, Instagram, Google+
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 18 a 40 años
Liverpool

Facebook, Twitter, Newsletters, Pinterest, Google+.
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 20 a 50 años
Walmart


Facebook, Twitter, Newsletters, Pinterest, Google+, Youtube
Contenido, Interactividad, Pertinencia, Seguridad.
Hombres y mujeres, de 30 a 55 años.

Landing page



Landing Page 1




Conceptos de Marketing Digital, segunda parte


Marketing Viral
El marketing viral es una estrategia publicitaria que atrae a la gente para que transmitan un mensaje de marketing a sus familiares y amigos. Se llama así debido a su similitud con una epidemia que se dispersa fácilmente, con un crecimiento exponencial una vez que una persona se ha "infectado".

El concepto de marketing viral, que es pasar un mensaje, ha existido por mucho tiempo, incluso durante siglos. No había ningún nombre específico para ello hasta 1997, cuando a Steve Jurvetson se le ocurrió el término "marketing viral" para describir la práctica de marketing de Hotmail en aquel entonces.

La práctica de Hotmail es añadir un anuncio de sí mismo en cada mensaje que se envía utilizando su servicio. Cuando un receptor se interesa y hace clic en el anuncio, conducirá al sitio web de Hotmail para que esta se registre. Esto se repite y se repite y el crecimiento es similar a una curva exponencial.
El Marketing Viral es un conjunto de técnicas que hacen uso de medios en Internet tales como las redes sociales (entre otros) para lograr aumentar las ventas de productos/servicios o el posicionamiento de una marca gracias a la propagación del mensaje en forma exponencial o viral entre los interesados.

Métodos de transmisión

Hoy en día, la mensajería por medio de cuentas de correo electrónico va quedando en segunda instancia (No es que ya no sea de importancia) ya que es más fácil entrar en tu cuenta de twitter, facebook, google plus u otras y de manera sencilla dejar un mensaje instantáneo en la cuenta de tu receptor. Puedes dejar tu post de las redes social y saber que desde ese momento tienes la oportunidad que este pueda girar y dar la vuelta a todo el mundo.

El Marketing Viral se maneja a través de campañas en internet. Normalmente se hace uso de Blogs, Páginas Web de Aterrizaje, Fan Page de Facebook, Cuentas de Twitter, Videos en YouTube, Juegos, Boletines por Emails Masivos, Secuenciadores de Campañas por Emails, Redes de Afiliados, entre otros.

El Marketing Viral encubierto es otra técnica utilizada. En este caso no se indica directamente en el mensaje la marca/producto o servicio sino que se emiten contenidos que causan un impacto tal que los que lo ven intentan imitar y por ende lo propagan. A esto se le conoce como “memes”, que ha sido definido como un patrón de información, que una vez que se ha desarrollado induce a las personas a replicar ese patrón, por imitación.

Se crean foros, páginas de fans, blogs, mensajes de twitter, etc. La idea es captar a los fanáticos de la marca/productos/servicios y lograr que ellos involucren a sus amigos obteniendo así cada vez más seguidores y por ende cada vez más prospectos a ser clientes potenciales, o mantener la fidelización de los clientes existentes. Esto se busca hacer a través de terceros y no directamente a través de la propia marca de tal forma que aumente la credibilidad y el interés comunitario.

La generación de un rumor hace que mucha gente se interese en conocer acerca del mismo. Si a su vez este rumor crea polémica entonces tendrá un efecto viral mayor. En el Marketing Viral utiliza el manejo del rumor para aumentar el interés del público objetivo hacia todo lo relacionado con el mismo, lo que generalmente denominamos como el "boca a boca".

Las formas por las cuales es posible propagar un mensaje de El Marketing Viral son de múltiples vías. Desde el tradicional boca a boca mencionado, la emisión de boletines de emails masivos, secuenciadores de emails, el uso de mensajería instantánea (ej. Messenger), microblogging (ej. mensajes cortos por Twitter), manejo de grupos o páginas de fans en Facebook, publicación de videos en portales públicos (ej. Youtube), Bluetooth en teléfonos celulares, entre otros.

Marketing móvil

Podemos definir el marketing móvil o mobile marketing como la actividad dedicada al diseño, implantación y ejecución de acciones de marketing realizadas a través de dispositivos móviles. Otra definición proviene de Andreas Kaplan, profesor de Marketing que lo define como "cualquier actividad de marketing llevado a cabo a través de una red ubicua a la que los consumidores están constantemente conectados mediante un dispositivo móvil personal".
El Mobile Marketing como la actividad dedicada al diseño, implantación y ejecución de acciones de marketing realizadas a través de dispositivos móviles. Los dispositivos móviles son soportes digitales portátiles y portables. Entre éstos, los más importantes son: teléfonos móviles, SmartPhones, PDA (Personal Digital Assistant), iPods, consolas portátiles, navegadores GPS, etc.
Marketing móvil es el conjunto de acciones que permite a las empresas comunicarse y relacionarse con su audiencia de una forma relevante e interactiva a través de cualquier dispositivo o red móvil.
Herramientas:

  • ·         Publicidad móvil (display, search)
  • ·         Cuponning
  • ·         Proximity (bluetooth, NFC (Near Field Comunication – Campo de Comunicación Cercano))
  • ·         Voz
  • ·         Mensajería (SMS, MMS)
  • ·         Contenidos y aplicaciones (Aplicaciones, Advergaming)
  • ·         Códigos QR
  • ·         Realidad aumentada
  • ·         Geolocalización
  • ·         Webs móviles
  • ·         Redes sociales
  • ·         SEO
PODCAST

Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oír en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.
Los Podcasts fueron pensados originalmente como versiones audio de blogs, pero ya no es así. Sitios web como ESPN, la BBC, Newsweek, presentadores de noticias y mucha otra gente conocida tienen podcasts disponibles para descargar. Los podcasts pueden incluir desde charlas, tutoriales y música, hasta cualquier otro contenido en audio.

Podcasting es el acto de distribuir los podcasts o archivos audio en Internet. Es el proceso de crear una grabación de audio y hacerla disponible en formato MP3 vía RSS.

Un podcast es un archivo de audio digital (generalmente en formato mp3) al que puedes acceder en forma automática. El contenido puede ser de lo más diverso: programas de conversación, música, sonidos ambientales, discursos, comentarios especializados de los más diversos temas, novelas habladas, clases de idiomas y una infinidad de posibilidades.

Generalmente los podcasts son gratuitos y de libre acceso. Cualquier persona, desde cualquier lugar el mundo, puede suscribirse o bajar contenido en audio a través de un podcast.

¿Cuál es la ventaja del podcast?

Primero, es que gracias a que nos podemos suscribir, el podcast nos llega de manera automática a nuestro computador (y si queremos a nuestro reproductor de mp3); no tenemos que "buscarlo” en Internet. Y segundo, los podcasts son contenido portable: podemos escucharlos en el momento y lugar que escojamos.

VIDEO ONLINE
Cuando hablamos de Online Vídeo Marketing mezclamos dos conceptos. El primero de ellos es Vídeo Online y el segundo es Vídeo Marketing. En realidad, todo esto es un formalismo ya que Vídeo Marketing, a secas, incluye el aspecto en línea (online), al menos este es el convencionalismo que hemos aceptado.

El Vídeo Online, en su acepción más amplia, es cualquier forma de contenido audiovisual que se puede visionar a través de Internet. El consumo de vídeo en la Red crece de manera exponencial mes tras mes y abarca un abanico de formas que sigue extendiéndose. En rasgos generales el Vídeo Online son tanto los vídeos que se alojan en YouTube (u otros agregadores y servidores), las películas y series a la carta, los portales de piratería, el vídeo en móviles, las vídeo llamadas y vídeo conferencias, los spots 2.0, etcétera, etcétera.

El Vídeo Marketing, por su parte, “es el uso de la imagen audiovisual, principalmente en la red, para lograr objetivos dentro de una estrategia de marketing.”

Aún con tan clara definición es prudente diferenciar entre dos grandes grupos dentro del Vídeo Marketing: el Marketing de Vídeos en Internet y el Marketing con Vídeos en Internet.

Ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=LBKRvn14uAU

Marketing de Vídeos en Internet:

Es el conjunto de acciones orquestadas para trabajar en función de los vídeos en sí mismos y sus contenidos. Es el marketing al servicio del mensaje. Por supuesto, el reto creativo es potenciar marcas tras los vídeos que se distribuyen.


Marketing con Vídeos en Internet:

Es el proceso inverso al del Marketing de Vídeos. El mensaje, en formato audiovisual y los canales que se seleccionan para su distribución, son parte de una estrategia que busca resaltar una marca, un producto, un servicio o simplemente hacer llegar más lejos una idea.

Online Vídeo Marketing Integral:

Los dos grupos del Vídeo Marketing recién expuestos, aún funcionando en direcciones opuestas (del mensaje al medio y del medio al mensaje), no son contradictorios o excluyentes el uno del  otro. Por el contrario, son complementarios y suman mutuamente más coherencia. Una buena campaña debe buscar la mayor exposición del mensaje y exaltar, con éste, las bondades y valores de las marcas o de lo que se quiere comunicar, y de esta manera, alcanzar los objetivos.

WIDGET

En programación, un widget (o control) es un elemento de una interfaz (interfaz gráfica de usuario o GUI) que muestra información con la cual el usuario puede interactuar. Por ejemplo: ventanas, cajas de texto, checkboxs, listbox, entre otros. Un widget provee un punto de interacción con el usuario para la manipulación directa de un tipo de dato dado.

En otras palabras, los widgets son bloques básicos y visuales de construcción que, combinados en una aplicación, permiten controlar los datos y la interacción con los mismos. No debe confundirse con los widgets de escritorio, que son pequeñas aplicaciones que proveen información visual al usuario y que permite ser fácilmente accedida: relojes, calendarios, calculadoras, notas y demás programas de escritorio.

Durante la ejecución de una aplicación un widget puede estar activado o desactivado. El widget activo responde a eventos (presionar una tecla, acciones del mouse, etc). En tanto el widget inactivo no responde a ningún evento y suele tener una apariencia diferente del activado (colores menos llamativos, por ejemplo).

Widget tookits

Existen los widget tookits, son paquetes de widgets genéricos que permiten a los programadores desarrollar aplicaciones gráficas. En general, cada tipo de widget es definido como una clase en la programación orientada a objetos; luego, a partir de la herencia de clase, se crean muchos widgets derivados.

Origen del nombre widget

El nombre widget se emplea desde los años 20 del siglo pasado como un término genérico para designar aquellos dispositivos útiles. Fue aplicado para designar elementos de una interfaz durante el Proyecto Athena en 1988.

Widget es una abreviación de las palabras window y gadget (ventana y gadget o dispositivo, en inglés). En efecto, un widget es una mini-aplicación de ordenador que se presenta como una pequeña ventana o caja.

En general, se usa para tener acceso rápido a programas o funciones usadas frecuentemente, como la calculadora, reloj, calendario, o bien para conectar con otras aplicaciones disponibles en Internet. Las posibilidades son infinitas, y cada día programadores van creando nuevos y divertidos widgets.

En informática, un widget es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Entre sus objetivos están el dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de información visual. Sin embargo, los widgets pueden hacer todo lo que la imaginación desee e interactuar con servicios e información distribuida en Internet; pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas, calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con información del tiempo en su ciudad, etcétera.

Utilidad de los Widgets

Un widget es una aplicación interactiva de propósito único que muestra y/o actualiza datos locales o en la web y que está paquetizada de manera que permita una simple descarga e instalación en la máquina del usuario o en un dispositivo móvil.

Redes Sociales

La noción de red social, por lo tanto, está vinculada a la estructura donde un grupo de personas mantienen algún tipo de vínculo. Dichas relaciones pueden ser amistosas, sexuales, comerciales o de otra índole.

El concepto, de todas formas, se ha actualizado en los últimos años para señalar a un tipo de sitio de Internet que favorece la creación de comunidades virtuales, en las cuales es posible acceder a servicios que permiten armar grupos según los intereses de los usuarios, compartiendo fotografías, vídeos e información en general.

El origen de las redes sociales se remonta, al menos, a 1995, cuando Randy Conrads crea el sitio web classmates.com. Con esta red social se pretende que la gente pueda recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad, etcétera.

En 2002 comienzan a aparecer sitios web promocionando las redes de círculos de amigos en línea cuando el término se empleaba para describir las relaciones en las comunidades virtuales, y se hizo popular en 2003 con la llegada de sitios tales como MySpace o Xing. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y grandes compañías han entrado en el espacio de las redes sociales en Internet.

En estas comunidades, un número inicial de participantes envían mensajes a miembros de su propia red social invitándoles a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, creciendo el número total de miembros y los enlaces de la red. Los sitios ofrecen características como actualización automática de la libreta de direcciones, perfiles visibles, la capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de presentación y otras maneras de conexión social en línea. Las redes sociales también pueden crearse en torno a las relaciones comerciales.

Las herramientas informáticas para potenciar la eficacia de las redes sociales online («software social»), operan en tres ámbitos, «las 3 Cs», de forma cruzada:


  • ·         Comunicación (nos ayudan a poner en común conocimientos).
  • ·         Comunidad (nos ayudan a encontrar e integrar comunidades).
  • ·         Cooperación (nos ayudan a hacer cosas juntos).
El establecimiento combinado de contactos (blended networking) es una aproximación a la red social que combina elementos en línea y del mundo real para crear una mezcla. Una red social de personas es combinada si se establece mediante eventos cara a cara y una comunidad en línea. Los dos elementos de la mezcla se complementan el uno al otro. Vea también computación social.

Las Redes Sociales son la clave para las empresas que tienen la esperanza de fortalecer sus relaciones con los clientes de una forma atractiva. Pero hay tantas plataformas sociales que puede resultar tedioso y abrumador mantener la presencia en cada una. La  mejor alternativa es estar y participar activamente en las Redes Sociales que puedan ayudar más a tu empresa. ¿Y cuáles son las mejores? A continuación dejamos una lista indicando las seis mejores en las que las empresas deberían estar para mejorar su participación en el mercado.  

1. Facebook. Es la mejor red social para empresas, veamos por qué: Audiencia: Facebook cuenta con más 800 millones de usuarios activos, mujeres y hombres en proporciones similares, además no sólo se llega a generaciones jóvenes sino también a audiencias mayores 35-54. Sirve para: Generar relaciones más dinámicas con los clientes, actualizaciones detalladas y pueden utilizar sus perfiles como extensiones de sus websites. Construir una marca con la comunidad de Facebook, utilizando diversas aplicaciones. Monitorear la actividad de la página de la empresa, gracias a Facebook Insights, para obtener respuesta sobre qué contenidos tienen mejor recepción (likes y comentarios). Facilidad y amplitud para hacer networking.

2. LinkedIn. Es una red profesional que posibilita la búsqueda de nuevos clientes y profesionales y facilita las relaciones con marcas influyentes para la empresa. Audiencia: LinkedIn cuenta ya con más de 135 millones de usuarios activos, de los que el 59% son hombres y un 41% son mujeres. La mayoría de su audiencia se encuentra entre los 25-34 años, seguido de los que están entre los 35-54 años. Sirve para: Buscar nuevos clientes y facilitar las relaciones con marcas influyentes para la empresa. Crear círculos de contactos donde integrar profesionales cualificados y expertos del sector. Dar a conocer la empresa y obtener información relevante para ella a través de preguntas a distintos grupos que pueden crearse.

3. Google+. Funciona de manera similar a Facebook, permitiendo que las marcas interactúen dinámicamente con los usuarios, pero esta plataforma permite dirigir el contenido a usuarios específicos, dándoles mayor relevancia a los mensajes. Audiencia: G+ es relativamente nueva, la mayoría de los usuarios son hombres (63%), comparados con las mujeres (37%). La audiencia es bastante menor que las del resto de redes sociales, la mayoría están entre los 18-34 años. Sirve para: Hacer negocios con consumidores jóvenes, usuarios iniciales. Crear interacciones sociales dirigidas vía círculos.

4. Twitter. Esta red cuenta ya con más de 200 millones de usuarios activos, y es excelente para generar conversaciones entre marcas y seguidores en tan sólo 140 caracteres. Audiencia: La mayoría de los usuarios de Twitter son mujeres (62%), hombres (38%). El 71% de usuarios oscilan entre los 25 y 54 años. Sirve para: Compañías que no cuentan con mucho tiempo pero desean estar conectadas. Averiguar lo que se está hablando de la marca, permitiendo dar respuesta directa a dudas de clientes, críticas, así como promocionar productos, brindar servicio al consumidor, investigación de mercado, etc.

5. Pinterest. Una pizarra virtual que permite a los usuarios “colgar” fotos, enlaces, etc., y organizarlos. Otros usuarios pueden hacer like, comentar y compartirlos. Audiencia: La popularidad de este sitio ha explotado, recibiendo sólo en una semana de Diciembre 11 millones de visitas, cuarenta veces más del número de visitas recibidas seis meses antes. La mayoría de usuarios son mujeres (83%). Sirve para: Ganar exposición para los productos, particularmente aquellos productos cuyos diseños sean creativos, ya que cada post requiere una foto. Negocios con mercancía visual que permite a los usuarios comprometerse con la marca e industria.

6. YouTube. Gracias a los tutoriales y video blogs, esta plataforma para compartir vídeos se ha convertido en pieza clave para atraer consumidores. Audiencia: Este sitio cuenta con proporciones similares de mujeres y hombres, pero se segmenta más por edad 45-54 (30%), 35-44 (22%) y 25-34 (18%). Sirve para: Negocios cuyos productos pueden promocionarse de mejor manera a través de tutoriales y demostraciones. Marcas que puedan producir y beneficiarse de vídeos de calidad. Utiliza estos datos para elegir los servicios de Social Media que mejor se adaptan a tu empresa.

BENEFICIOS:

Mayor acercamiento a los consumidores y potenciales clientes al conocer sus necesidades reales, incremento de ventas, fortalecimiento de la presencia de marcas y negocios en el mercado y acceso a un mayor número de clientes con una baja inversión, son algunas de las ventanas que se abren al insertar un negocio en el mundo digital.

En México existen 45.1 millones de internautas, de los cuales 30% tiene un rango de edad entre los 25 a 44 años (población en edad de trabajar). Del universo de usuarios de Internet mexicanos 82% accede a redes sociales, lo que significa la tercera actividad más importante al navegar por la red tan sólo después de “enviar y recibir mails” y “búsqueda de información” con 87% y 84% respectivamente, según la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI).

Además, la asociación agrega que 9 de cada 10 internautas mexicanos acceden a alguna red social y están inscritos en promedio en 4 cuentas, figurando entre las principales Facebook 95%, Youtube 60% y Twitter 56%, lo que se traduce en un claro nicho de presencia para los emprendedores en estas plataformas, ya que con las menciones y shares también se gana publicidad sin pagar.
Otros datos arrojados indican que 6 de cada 10 internautas que entran a sus redes sociales les gusta la publicidad dentro de estas plataformas y 5 de cada 10 se identifican con las marcas que siguen.

CONSEJOS BÁSICOS PARA INICIAR EN FACEBOOK Y TWITTER

Aunque suene sencillo, extender tu negocio al ámbito de lo virtual requiere de paciencia y sobre todo de algunas estrategias. Así que, para incursionar en el mundo de las redes sociales, pregúntate primero ¿qué es lo que quieres lograr con ellas? Una vez claro el punto anterior, puedes seguir las siguientes sugerencias:
·         Realiza un estudio de mercado.
·         Valora las características de las distintas redes sociales para saber en cuál es más recomendable incursionar.
·         Delinea la personalidad que tendrá tu marca dentro de la o las redes sociales que elijas.
·         ¿De qué quieres hablar? Define la línea editorial que se manejará.
·         ¿Quién se encargará del área de publicidad digital? Asigna a un equipo dedicado especialmente a esta parte.

Las publicaciones deben tener las siguientes características:

  • ·         Redacción implacable.
  • ·         Lenguaje claro, sencillo, asertivo (de acuerdo al target definido) y fácil de entender.
  • ·         Credibilidad.
  • ·         El trabajo de las publicaciones implica:
  • ·         Generar contenido interesante.
  • ·         Cuidar la comunicación con tus seguidores.
  • ·         Monitorear comentarios.
  • ·         Interactuar con tus usuarios.
  • ·         Saber escuchar las demandas de tus consumidores.
·         Además de los contenidos, es bueno para el negocio realizar promociones y descuentos.

·         En caso de que cometas un error, lo más reomendable es disculparte, de esta manera dejarás una buena imagen a tus seguidores.
Para estas personas y organizaciones dubitativas hemos querido hacer una lista de razones por las que las empresas deberían apostar por las Redes Sociales:

1. Conversación y Vinculación. Creamos un beneficioso diálogo con nuestros clientes actuales y potenciales que les hace “identificarse” de alguna manera con nuestra marca. Los hacemos partícipes. Poco a poco construimos una comunidad, al mismo tiempo que humanizamos la empresa. Es más lógico y racional decantarnos por una organización que se interese por nuestras necesidades, preferencias y gustos, mejorando el producto según nuestras indicaciones, que por una que no escuche a los consumidores.          

2. Feedback y mejora continua. Escuchar, escuchar y escuchar para saber qué se dice de nuestra marca, o incluso para informarnos de las tendencias del mercado o de lo que hace nuestra competencia, y usar esta retroalimentación para una mejora continua de nuestros servicios. La inteligencia colectiva nos ofrece una oportunidad irrechazable, brindándonos información de incalculable valor y gratuita en base a una posterior toma de decisiones.

3. Posicionamiento. En la actualidad, los buscadores a la hora de localizar contenidos tienen muy en cuenta los generados en blogs y redes sociales, por lo que estas estrategias en web social nos ayudarán, sin duda, enormemente en nuestra estrategia de visibilidad y complementaran a la perfección las acciones SEO.

4. Atención al cliente. Tendremos información inmediata de problemas que puedan surgir, quejas o crisis, y podremos solucionarlas al momento, mostrando además al mercado, nuestra eficacia y eficiencia en la gestión de este tipo de incidencias.

5. Diferenciación. Es el momento de no ser iguales al resto, de ser auténticos, de que nuestra empresa brille por sus innovadoras estrategias en medios sociales, nada frecuente hoy en día en las pequeñas empresas y autónomos. Aprovechemos el ser pioneros en estas acciones. Esta imagen fresca atraerá de buen seguro la atención de nuestros potenciales clientes.

6. Influencia, Relevancia y Viralidad. No debemos perder de vista nunca dos palabras: “aportar valor”, indispensable para el éxito en redes sociales. Con ellas conseguiremos crearnos una imagen de marca y una reputación online, que bien realizada solo podrá traer beneficios a la empresa. Constituiremos una gran ventaja competitiva.

7. Desafío, porque por primera vez, se permite a las pymes y pequeños empresarios competir en igualdad de condiciones con los grandes.

8. Asequibles. Estas estrategias suponen la inversión de un presupuesto muy limitado, nada comparable al inasumible coste de los medios tradicionales.

Sabemos que además de las citadas, hay otras muchas razones que justifican nuestra presencia en redes sociales. Por ello, queremos dejar abierta la lista a las aportaciones de los lectores.

Nuevos horizontes, nuevos caminos. Las redes sociales son un generador incansable de oportunidades para esta tipología de organizaciones. Pero es evidente que las empresas que entren en este mundo 2.0 tienen que estar totalmente convencidas de esta nueva cultura, tener unos objetivos y estrategia planteados y sobretodo ganas de ser diferentes, e innovar utilizando estas potentísimas herramientas de comunicación.

Como bien comenta, Charlene Li, gurú de las redes sociales: “La empresa que no dialogue con el cliente morirá”. Asímismo, os recomendamos la lectura del interesante post de Javier Martín “10 razones para usar Social Media en una startup” en Loogic.

Y recordad que, ante todo, las redes sociales son P E R S O N A S.

¿Qué es y cómo nació HubSpot?

HubSpot fue fundada en 2006 como resultado de una sencilla observación: la gente cambió su forma de vivir, trabajar, comprar y consumir, pero las empresas no se adaptaron a los cambios. Al notar este desfase, Brian Halligan y Dharmesh Shah crearon la visión del Inbound-marketing y desarrollaron la plataforma de HubSpot para respaldarla.

“En todo el mundo, las personas están cambiando la manera de comprar. Empresas y consumidores ya no prestan atención a las llamadas en frío ni a los correos no deseados. Hoy las personas se dirigen a los motores de búsqueda, blogs y redes sociales para encontrar información sobre nuevos productos. Esto significa que los vendedores y profesionales de ventas necesitan cambiar y adaptarse a estos nuevos métodos de consumo”.

HubSpot es una empresa fundada en el MIT (Massachussetts Institute of Technology) en el año 2006. Brian Halligan y Dharmesh Shah, sus fundadores, se conocieron allí un par de años antes.

Ambos creían que el Marketing tradicional (Outbound Marketing) ya no era útil y que las herramientas para un nuevo Marketing (lo que acabarían denominando Inbound Marketing) eran demasiado complejas y estaba desconectadas unas de otras. El Marketing tradicional intentaba captar la atención de los usuarios en su día a día y para ello les interrumpía con anuncios o banners. Esta actitud empezó a resultar contraproducente y poco a poco se fue gestando una nueva manera de hacer Marketing: se debía 'tentar' al usuario con información y contenidos que le fueran útiles, para que éste fuera el que tomara la iniciativa y se acercara a la empresa motu proprio.

Las herramientas para realizar ese acercamiento al usuario eran muchas y diversas (blogs, perfiles en redes sociales, landing pages...), por lo que Halligan y Shah idearon un software All-in-One o software Todo en Uno (también llamado HubSpot) con el que cualquier empresa pudiera empezar a aplicar esta nueva filosofía de Marketing user-friendly.

Así pues, se unifican en una misma plataforma las herramientas que permiten trabajar las distintas partes del Funnel de Marketing de una empresa.


  • ·         Un CMS para gestionar Blogs y Páginas Web: A través de un blog y de una estrategia de Marketing de Contenidos se resuelven las necesidades y los deseos de los prospects (posibles clientes).

  • ·         Herramientas de monitorización de Social Media: Las redes sociales están acercando empresa y consumidor; les está permitiendo hablar 'cara a cara'. La comunicación vía SM suele ser más directa, por lo que con su popularización se hace necesario disponer de herramientas que permitan tener controladas las menciones que se hacen de la marca para poder darles respuesta (hace un tiempo publicamos un artículo sobre dos herramientas muy populares de gestión y monitorización de Redes Sociales: TweetDeck vs HootSuite).

  • ·         Herramientas de Gestión y Búsqueda de Keywords: La elección de buenas keywords es crucial para el posicionamiento de una página Web. En el Inbound Marketing normalmente se apuesta por una estrategia Long-Tail SEO, que se caracteriza por utilizar palabras clave compuestas (por ejemplo: curso community manager barcelona) que cuentan con menos búsquedas mensuales y para las que resulta más fácil posicionarse en los buscadores (para buscar palabras clave long-tail, puedes usar la herramienta gratuita Ubersuggest).

  • ·         Herramientas de Analítica Web.

  • ·         Herramientas de Creación de Calls-To-Action: Las Llamadas a la Acción dirigen al usuario hacia las páginas de aterrizaje en las que pueden descargarse, por ejemplo, un eBook. Se pueden preparar CTA con PowerPoint o usar herramientas online como las que incorpora HubSpot.

  • ·         Herramientas de Creación de Landing Pages o Páginas de Aterrizaje: Convierten a los internautas en Leads, ya que incorporan un formulario que éstos deben rellenar para acceder al eBook, Whitepaper, Vídeo o Consultoría gratuita que se les está ofreciendo.

  • ·         Herramientas de Lead Nurturing y Lead Scoring: Una parte fundamental del Inbound Marketing es la maduración y calificación de los leads, que pasan por cadenas de Emails automáticos (Workflows) que les van acercando progresivamente y de forma no invasiva hacia la oferta comercial del cliente.
  • ·         Herramienta de Email.


La hipótesis de Halligan y Shah de que el Marketing Online era complejo y disperso se demuestra bastante acertada. HubSpot no es más que un software integrador e intuitivo, pensado en un inicio para pequeñas empresas que debían ocuparse de diseñar y poner en marcha su propia estrategia de Marketing.

El inbound marketing consiste en una serie de técnicas de marketing dirigidas a incrementar el número de visitantes que registra una determinada página web, un blog o un perfil en redes sociales, con el fin de que acaben convirtiéndose en leads (es decir, registros o cupones con los datos de aquellas personas que se han interesado por los contenidos online de la empresa). A partir de aquí, los responsables de marketing irán trabajando con esta información, con el objetivo de preparar a los usuarios para que conozcan bien la compañía y acaben convirtiéndose en clientes.

Mailchimp que es y características Mailchimps

En el momento que queremos incorporar a nuestro blog o página web un formulario de suscripción gratuito la mejor opción que tenemos es crear una cuenta de MailChimp.

El email se ha convertido en una herramienta de marketing muy valiosa para los blogs, páginas web y empresas. Nos permite mantener contacto con los clientes y visitantes de nuestro sitio web y nos proporciona una fuente de tráfico cualificado. Si queremos recibir más tráfico en nuestra web y sobre todo si vamos a monetizarla para ganar dinero con ella nuestro principal recurso será la creación de una lista de correo.

Mailchimp nos ofrece de forma totalmente gratis una cuenta de email marketing en la que podemos tener hasta 2000 suscriptores y enviar hasta 12000 correos al mes.

Ventajas de MailChimp

MailChimp nos permitirá crear nuestra lista de correo. Diseñaremos nuestro formulario de suscripción y lo incorporaremos en nuestro blog o página web para que nuestros visitantes puedan ingresar sus datos y así pasar a formar parte de ella. Cuando queramos enviar un email a nuestros suscriptores redactaremos un correo electrónico y lo enviaremos de forma sencilla.

Inconvenientes de Mailchimp

Un autorespondedor debe permitirnos realizar un seguimiento de las personas que se suscriben a nuestra lista de correo, y  ofrecernos un análisis exhaustivo de si nuestra campaña de email está teniendo éxito o no. MailChimp en su versión gratuita no realiza estas funciones.

MailChimp no nos permite crear mensajes de seguimiento. Estos mensajes son los que enviamos automáticamente cuando alguien se suscribe a nuestra lista de correo.  Son los mensajes más efectivos y los que nos permiten afianzar nuestra relación con el suscriptor y realizar la venta de nuestros productos.

Podemos crear tantos mensajes de seguimiento como queramos y establecer cuanto tiempo pasará entre el envío de un mensaje y el siguiente.  Estos mensajes serán enviados automáticamente desde el momento que una persona se suscriba a nuestra lista de correo o de email marketing. Esto sería un ejemplo:

·         Mensaje 1: mensaje de bienvenida
·         Mensaje 2: envío de un manual gratuito
·         Mensaje 3: animamos a que visiten nuestro blog con nueva información
·         Mensaje 4: adjuntamos un link a un curso que queremos vender

En segundo lugar, es importante conocer el éxito que estamos teniendo con nuestra campaña de correo:
·         Saber si los mensajes están siendo clasificados como spam
·         Saber si los suscriptores están abriendo los correos que mandamos
·         Saber si están haciendo click sobre los enlaces que adjuntamos en los mensajes
·         Saber si están compartiendo nuestra información en las redes sociales.

Conocer todos estos detalles nos permitirá decidir sobre si debemos continuar con la campaña que estamos realizando actualmente o si debemos modificarla para hacerla más efectiva.
MailChimp en su versión gratuita tampoco nos permite conocer estas estadísticas.

También debes saber que MailChimp no te permite incluir cierto tipo de enlaces en sus mensajes,  y corres el riesgo que te cancele la cuenta si no respetas esto.

Conclusión

MAILCHIMP ES UNA MALA OPCIÓN. Su versión gratuita no se considera un autorrespondedor y puestos a pagar, cualquier otra opción es mejor que MailChimp.
En definitiva, MailChimp nos ofrece una versión gratuita hasta los 2000 suscriptores pero no cumple con las funciones más importantes que debe tener un autorespondedor.

Por otro lado tienes la versión de pago de Mailchimp, que sí te permite realizar las acciones que hemos comentado. Si vas a pagar por un autorespondedor, existen mejores opciones que Mailchimp. Puedes encontrar autorespondedores como Aweber y Getresponse que aventajan a Mailchimp en todos los sentidos, incluido el precio.

Crear una lista de correo se ha convertido en una de las herramientas más importantes para generar tráfico hacia tu blog o sitio web, para mantener una relación duradera con tus seguidores y para ayudarte a aumentar tus ventas, por lo tanto, es importante que elijas bien desde el principio con que autorespondedor quieres trabajar.

Las mejores opciones son Aweber y GetResponse.